Pedidos por anticipado

Cómo funciona

Los pedidos por anticipado le permiten vender el juego antes de su fecha de lanzamiento oficial y le ayudan a crear una comunidad de jugadores incluso antes del lanzamiento del juego. Con los pedidos por anticipado, puede hacer pruebas A/B de los canales de marketing y del diseño de los materiales promocionales para preparar el lanzamiento del juego.

Los usuarios reciben un recibo por correo electrónico cuando reservan un juego. Los usuarios tendrán acceso al juego en la fecha de lanzamiento.

Cómo conseguirlo

  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a Shop Builder > Game keys.
  2. Seleccione un paquete o cree uno nuevo.
  3. En la sección Keys and pre-orders, active la opción Pre-orders.
  4. Establezca la Fecha de lanzamiento:
    • Exact date - Especifique la fecha y la hora exactas en que se enviarán las claves.
    • No exact date - Empiece a vender el juego y añada la fecha exacta más adelante. Cuando sepa la fecha de lanzamiento, puede editar el paquete creado y especificar la fecha exacta.
  5. Suba las claves de juego en la sección Keys antes de la fecha de lanzamiento y guarde los cambios. Puede hacerlo al crear el paquete de claves o más tarde.
Nota
Es posible vender antes de la fecha de lanzamiento, incluso si las claves del juego aún no están disponibles. No obstante, si las claves no se han subido antes de la fecha de lanzamiento, se detendrá automáticamente la venta. En este caso, aparecerá Sold Out en el widget junto a la plataforma seleccionada en la ventana de confirmación del pedido.
También puede configurar pedidos por anticipado utilizando Shop Builder API. Para ello, al llamar al método API Crear juego, transmita el objeto pre_order con los siguientes campos:
  • is_enabled: establecido en true
  • release_date: especifique la fecha de lanzamiento en formato ISO 8601
  • description: proporcione información adicional sobre el pedido por anticipado (opcional)

Vender pedidos por anticipado

Puede vender pedidos por anticipado de las siguientes formas:

Características y limitaciones de los pedidos por anticipado

  • En la fecha de lanzamiento, el botón del widget cambia de Pre-order a Buy Now.
  • La notificación Sold Out aparece en el widget cerca de la plataforma elegida en la ventana de confirmación de compra, si se queda sin claves para esta DRM. Recibirá una notificación por correo electrónico cuando quede un 25 %, un 10 % y un 0 % de claves en cada paquete si tiene uno de los siguientes roles en Cuenta del editor:
    • desarrollador
    • propietario
  • Si carga las claves después de la fecha de lanzamiento, se enviarán por correo electrónico a los jugadores automáticamente transcurrida una hora.
  • También puede vender las claves con pedidos por anticipado si no especifica la fecha exacta de lanzamiento. Las claves de juego se enviarán por correo electrónico a los usuarios en la fecha de lanzamiento especificada.

Características de la distribución de claves por correo electrónico

El contenido del correo electrónico con un recibo depende de la fecha en que se compró el pedido por anticipado:

  • Antes del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene la información sobre la fecha de lanzamiento en función de la configuración que hay en Cuenta del editor.
  • Después del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene una clave del juego.

Los correos electrónicos de acceso al juego se envían automáticamente el día de lanzamiento del juego. Tendrá que cargar las claves en Cuenta del editor y especificar la fecha exacta de lanzamiento.

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Última actualización: 3 de Junio de 2025

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