プロモーションコード
どのように動作するか
プロモーションコードは、新規ユーザーを獲得し、売上を伸ばすためのマーケティングツールです。プロモーションコードを有効にした後、ユーザーは以下の特典のいずれかを受け取ることができます:
- ユーザーのカートや特定の商品に適用される割引です。
- 一つのボーナスアイテム:
- ゲームキー
- 仮想通貨パッケージ
- バンドルまたは期間限定アイテムを含む仮想アイテム
主な機能:
- 割引のみ、特典のみ、割引と特典の両方を選ぶ
- キャンペーン期間中のプロモーションコードの総使用回数の設定
- キャンペーン期間中の1ユーザーに対するプロモーションコードの使用回数の設定
- リクエストに応じて地域制限の設定
- プロモーションコードの複数回生成
- プロモーションコード適用後にボーナスアイテムをカートに入れる
- プロモーションコードを使用した後にアイテムに割引を適用する
制限:
- プロモーションコードはカートに1つだけ適用できます
- 割引や特典を受けるには、カートに入れた商品の代金を支払う必要があります
- プロモコードに地域限定販売のアイテムが含まれている場合、これらのアイテムが限定されている地域のユーザーは、このプロモコードを使用してアイテムを受け取ることができません
どのように動作するか
ユーザーフロー:
- ユーザーは、UIの対応するフィールドにプロモーションコードを入力します。

- アイテムのコストを再計算し、ボーナスアイテムを追加します。
- ユーザーが支払いを行うと、プロモーションコードが引き換えられたと見なされます。
- プロモーションコードにボーナスアイテムが含まれている場合、それらは次のいずれかの方法でユーザーに配信されます:
- インベントリに直接配信(仮想アイテムまたは仮想通貨パッケージ)
- メール経由配信(ゲームキー)
- エンタイトルメントシステム(ゲームキー)に直接配信
ゲームまたはゲームのリストに対して、割引、クーポン、プロモーションコード、ボーナスなど、さまざまなタイプのプロモーションを設定することができます。
購入時に1つのゲームまたはゲームのリストに複数のプロモーションが有効な場合、割引は1つずつ項目に適用されます。割引が適用される順番は関係ありません。
例:
ゲームキーの価格は$10です。アドミンページでは、ゲームキーに対して、以下のプロモーションが作成されています:
- ブラックフライデー11月4日から30日まで10%割引の割引キャンペーン
- セール 11月15日から12月15日まで20%割引の割引キャンペーン
- 11月4日から30日まで、5%割引のプロモーションコードを使ったキャンペーン
11月20日にゲームキーを購入した場合、割引キャンペーンとプロモーションコードによるプロモーションコードの両方が有効です。
キーの総額は、(($10 - 10%) - 20%) - 5%で計算され、$6.84になります。
- 割引キャンペーンを適用した結果:
- キャンペーン割引額
- 割引なしの価格
- 割引価格
- ボーナスプロモーションを適用した結果:
- ボーナスアイテム
- ボーナスアイテムの価格ラインの無料値
- プロモーションコードを適用した結果
- プロモーションコードの割引額
- 割引なしの価格
- 割引価格
- ボーナスアイテム
- ボーナスアイテムの価格ラインの無料値

入手方法
前提条件
統合フロー
指定したアイテムで注文を作成するメソッドを使用して1つのキーのクイック購入を実装している場合、ユーザーはカートに移動せずに支払いに進みます。
同時に、エクソーラ側でカートが作成されますが、ユーザーには表示されません。これは、ユーザーの購入に既存のすべての割引を正しく適用し、決済フォームにすべての割引を含む金額を表示するために必要なものです。
プロモーションコードでキャンペーンを設定する
- パブリッシャーアカウントでの「ストア > LiveOpsとプロモーションツール」に移動して、プロモーションを作成します。
- 以下のパラメータを指定します:
- プロモーション名を入力します。
- プロモーションタイプとしてプロモーションコードを選択します。
- External IDを作成する — プロモーションを管理するために使用される一意のプロモーション識別子で、特典の受け取りとプロモーションコードの引き換えのメソッドを使用します。
- プロモーションコードの割引率を指定します。割引は、カート全体または特定のアイテムに適用できます。
- ユーザーがプロモーションコードを引き換えたときに受け取るボーナスアイテムを選択します:
- 総引き換え回数とユーザーごとの引き換え回数を指定します。
- キャンペーンの期間を指定します。
- 設定を確認し、プロモーションを保存します。
- プロモーション編集メニューに移動します。
- コードタブで、プロモーションコードの生成方法を選択します。
- プロモーションコードを生成するか、手動で入力します。
- 変更内容を保存します。
- プロモーションを有効にします。
仮想通貨をパッケージにしたプロモーションコード
仮想通貨パッケージでプロモーションコードを作成するには:
- 仮想通貨パッケージを作成します。
- ボーナスアイテムとして、仮想通貨パッケージを指定します。
仮想通貨パッケージを作成するには:
- ストア > 仮想通貨モジュール設定に移動して仮想通貨を作成します。これを行うには、新規仮想通貨をクリックして以下のことを追加します:
- パッケージの画像(任意)
- 仮想通貨SKU
- 仮想通貨名
- 仮想通貨1単位の価格
- デフォルト通貨
- 属性(任意)
- 仮想通貨パッケージを作成します。これを行うには、新規パッケージをクリックして以下のことを追加します:
- パッケージの画像(任意)
- パッケージSKU
- パッケージ名
- パッケージの簡単な説明
- パッケージの仮想通貨
- パッケージ内の通貨の量
- 実際通貨または(および)仮想通貨での価格
- デフォルト通貨
- 属性(任意)
- パッケージを作成するをクリックします。
仮想アイテムを使ったプロモーションコード
仮想アイテムでプロモーションコードを作成するには:
- 仮想アイテムを作成します。
- ボーナスアイテムとして、仮想アイテムを指定します。
仮想アイテムを作成するには:
- ストア > 仮想アイテムモージュル設定に移動してアイテムを作成するをクリックします。
- 各アイテムに次を追加します:
- 画像(任意)
- SKU
- アイテムが属するべき1つまたは複数のグループ(任意)
- アイテム名
- アイテムに関する説明
- アイテムプロパティ-消耗品、非消耗品、期間限定品
- 実際通貨または(および)仮想通貨での価格
- アイテムを作成するをクリックします。
ゲームキー付きのプロモーションコード
ゲームキー付きのプロモーションコードを作成するには:- ゲームキーパッケージを作成します。
ボーナスとして作成したゲームキーパッケージのSKUと、購入するプラットフォームの選択方法を指定します:
- プロモーションコードは、すでに設定されている特定のプラットフォームに対して生成されます。
- ユーザーはプロモーションコードを使用する際に、特定のプラットフォームを選択します。
プロモーションコードを生成する
キャンペーンには、1つまたは複数のプロモコードが含まれている場合があります。プロモコードの形式には2つのオプションがあります:- 手動で入力された文字列 - 何度も使用できるプロモコードが1つだけのキャンペーンに適しています(最大128文字)。
- 生成された文字列 - 数字とラテン記号(10文字)の行。多くのプロモコードを使ったキャンペーンに適しています。
winter2021
とWINTER2021
2つの異なるクーポンです。地域制限
地域制限はプロモーションキャンペーン全体に適用されます。地域制限は、エクソーラに電子メールにてオンデマンドで適用されます。プロモコードの特典を入手する
クーポンを引き換えた後にユーザーが受け取るアイテムのリストを取得するために、プロモーションコードの特典を入手メソッドのコールを実装します。応答のis_selectable
パラメータの値に応じて、2つの可能なフローがあります:- 値が
is_selectable=true
場合は、type=unit
要素を持つitem
ごとにunit_items
オブジェクトから要素を選択するフォームを表示する必要があります。このフォームでは、ユーザーはunit
タイプごとに1つの要素のみを選択します。
- http
1{
2 "bonus": [{
3 "item": {
4 "sku": "xsollus_gold_edition",
5 "name": "Xsollus: Gold Edition",
6 "type": "unit",
7 "description": null,
8 "image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
9 "unit_items": [{
10 "sku": "xsollus_gold_edition_steam",
11 "name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
12 "type": "game_key",
13 "drm_name": "Steam",
14 "drm_sku": "steam"
15 }, {
16 "sku": "xsollus_gold_edition_playstation",
17 "name": "Xsollus: Gold Edition (playstation)",
18 "type": "game_key",
19 "drm_name": "Playstation",
20 "drm_sku": "playstation"
21 }, {
22 "sku": "xsollus_gold_edition_xbox",
23 "name": "Xsollus: Gold Edition (xbox)",
24 "type": "game_key",
25 "drm_name": "XBox",
26 "drm_sku": "xbox"
27 }, {
28 "sku": "xsollus_gold_edition_nintendo_eshop",
29 "name": "Xsollus: Gold Edition (nintendo_eshop)",
30 "type": "game_key",
31 "drm_name": "Nintendo Switch eShop",
32 "drm_sku": "nintendo_eshop"
33 }]
34 },
35 "quantity": 1
36 }, {
37 "item": {
38 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition",
39 "name": "Xsollus: Bonus Pack",
40 "type": "unit",
41 "description": null,
42 "image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
43 "unit_items": [{
44 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_steam",
45 "name": "Xsollus: Bonus Pack (steam)",
46 "type": "game_key",
47 "drm_name": "Steam",
48 "drm_sku": "steam"
49 }, {
50 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_origin",
51 "name": "Xsollus: Bonus Pack (origin)",
52 "type": "game_key",
53 "drm_name": "Origin",
54 "drm_sku": "origin"
55 }, {
56 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_drmfree",
57 "name": "Xsollus: Bonus Pack (drmfree)",
58 "type": "game_key",
59 "drm_name": "DRM Free",
60 "drm_sku": "drmfree"
61 }, {
62 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_gog",
63 "name": "Xsollus: Bonus Pack (gog)",
64 "type": "game_key",
65 "drm_name": "GOG",
66 "drm_sku": "gog"
67 }, {
68 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_rockstar",
69 "name": "Xsollus: Bonus Pack (rockstar)",
70 "type": "game_key",
71 "drm_name": "Rockstar Games Launcher",
72 "drm_sku": "rockstar"
73 }]
74 },
75 "quantity": 3
76 }],
77 "discount": {
78 "percent": null
79 },
80 "is_selectable": true
is_selectable=false
の場合、を使用している場合は、リクエストに追加のパラメータを渡すべきではありません。
プロモーションコードを還元する
プロモーションコードを使用して、プロモーションコード報酬を取得するメソッドのコールを実装します。is_selectable
パラメータ値に応じて、プロモーションコードの特典を入手メソッド応答で2つの可能なフローがあります:is_selectable=true
の場合、プロモーションコードを引き換えるメソッドを呼び出すときは、次の形式でselected_unit_items
オブジェクトを渡す必要があります:
- http
1selected_unit_items:{
2 unit_1_sku: "selected_unit_item_sku",
3 unit_2_sku: "selected_unit_item_sku"
4}
応答の例:
- http
1{
2 {
3 "items": [
4 {
5 "sku": "xsollus_gold_edition_steam",
6 "name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
7 "type": "game_key",
8 "description": null,
9 "image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
10 "attributes": [],
11 "is_free": true,
12 "groups": [],
13 "price": null,
14 "virtual_prices": [],
15 "drm_name": "Steam",
16 "drm_sku": "steam",
17 "has_keys": false,
18 "is_pre_order": true,
19 "release_date": null,
20 "quantity": 1
21 },
22 {
23 "sku": "xsollus_bonus_pack_edition_origin",
24 "name": "Xsollus: Bonus Pack (origin)",
25 "type": "game_key",
26 "description": null,
27 "image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
28 "attributes": [],
29 "is_free": true,
30 "groups": [],
31 "price": null,
32 "virtual_prices": [],
33 "drm_name": "Origin",
34 "drm_sku": "origin",
35 "has_keys": false,
36 "is_pre_order": true,
37 "release_date": null,
38 "quantity": 3
39 }
40 ]
41}
is_selectable=false
の場合、を使用している場合は、リクエストに追加のパラメータを渡すべきではありません。
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