Региональные ограничения продаж
Как это работает
Региональные ограничения на продажу игр позволяют:
- задавать различную стоимость игр для отдельных стран или групп стран;
- запрещать продажу ключей в определенных странах.
Вы можете регулировать продажу игр в зависимости от отдельных стран или групп стран.
Как настроить
Для подключения опции обратитесь к персональному менеджеру проекта или напишите на csm@xsolla.com. По каждой платформе, для которой необходимо настроить региональные ограничения, вам потребуется следующая информация:
- Тип ограничения:
- на активацию — ключ может быть активирован только в определенных странах;
- на запуск — ключ может быть активирован в любой стране, игра может быть запущена только в определенных странах;
- на активацию и на запуск — активация ключа и запуск игры могут быть выполнены только в определенных странах.
- Список групп стран, для которых стоимость ключа будет отличаться от базовых настроек.
- Настройки для каждой группы стран:
- Название группы.
- Артикул — уникальный ID группы.
- Список цен в разных валютах. Обязательно укажите цену в валюте, выбранной по умолчанию. Подробная информация о настройке региональных цен в реальной валюте приведена в документации.
- Список стран, входящих в группу. Подробная информация о региональных ограничениях продаж приведена в документации.
- Список стран, для которых продажа ключей должна быть запрещена (при необходимости).
В рамках одной платформы страна может входить только в одну из групп с настройками цен или в список стран с запретом продажи. В странах, не вошедших ни в один из списков, продажа ключей будет осуществляться без каких-либо ограничений и по ценам, указанным в базовых настройках.
Сценарий интеграции
Чтобы настроить региональные ограничения:
- Создайте регионы, в которых будет доступен пакет игровых ключей, с помощью метода API Создание региона.
- Добавьте ID региона в массив
regions с помощью методов API категории Admin группы Игровые ключи во время создания игры.
Пример запроса:
- json
1"regions": [{
2 “id”: “123”
3 }, {
4 “id”: “456”
5 }
6]
Пирмер:
- Создайте регион Северная Америка, включающий в себя США и Канаду.
- json
1{
2 "name": {
3 "en-US": "North America",
4 },
5 "countries": ["US", "CA"]
6}
- Добавьте ID региона в массив
regions во время обновления артикула существующей игры с помощью метода API Обновление игры по артикулу.
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.