区域销售限制
运行机制
区域销售限制功能允许游戏开发者:
- 为单个国家/地区或国家/地区组设置不同游戏价格。
- 禁止游戏密钥在某些国家/地区销售。
您可以控制游戏在指定国家/地区和国家/地区组的销售。
如何获取
要启用该功能,请联系您的客户成功经理或发送邮件至csm@xsolla.com。对于要实施区域限制的每个平台,请提供以下信息:
- 限制类型:
- 激活:密钥只能在某些国家/地区激活。
- 启动:密钥可以在任何国家/地区激活,但是游戏只能在某些国家/地区启动。
- 激活和启动:只能在某些国家/地区激活密钥和启动游戏。
- 实施不同密钥价格的国家/地区组列表。
- 每个国家/地区组的设置:
- 禁用密钥的国家/地区列表(如有)。
对于任何单一平台,一个国家/地区要么属于不同价格组,要么属于预订被禁用组。如果某个国家/地区不属于任何组,则密钥的销售不受任何限制,价格为默认设置中的价格。
注:
如果由您或DRM平台来负责密钥激活和游戏启动,则请确保发布之日前已上传包含区域限制配置的密钥。
集成过程
设置区域限制:
- 调用创建区域API方法,创建可在其中销售该游戏SKU的区域。
注:
国家/地区代码以ISO 3166-1 alpha-2格式指定。上传CSV文件前请检查艾克索拉支持的国家/地区列表。
- 创建游戏时,通过调用游戏密钥组中管理类别的API,将区域ID添加到
regions 数组。
请求示例:
Copy
- json
1"regions": [{
2 “id”: “123”
3 }, {
4 “id”: “456”
5 }
6]
示例:
- 创建包含美国和加拿大的北美地区。
Copy
- json
1{
2 "name": {
3 "en-US": "North America",
4 },
5 "countries": ["US", "CA"]
6}
本文对您的有帮助吗?
感谢您的反馈!
我们会查看您的留言并运用它改进用户体验。发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。